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AI 薪酬预测
35–55K 元/月2026 · 税前固定月薪
基于本岗职责的市场估计,非公司报价。
岗位职责
作为 Riot Games 的 Game Producer,我们通过专业的制作管理与跨职能协作,支持团队打造高质量的产品与体验,推动开发工作有序开展,并帮助团队持续改进工作方式。
作为 Unpublished R&D Product 团队的 Senior Game Producer,你将负责建立和完善研发阶段所需的制作管理基础体系,帮助团队在不断变化的工作环境中保持清晰的目标、灵活的执行方式和稳定的协作节奏。
你将制定和维护项目路线图,建立适合团队需求的开发管理流程与协作机制,主动识别潜在风险与依赖关系,并推动团队持续记录、总结和复用工作经验。
你将与团队管理者及不同专业领域的负责人紧密合作,协调跨职能工作,推动关键计划与里程碑落地,并与其他项目管理人员协同解决问题、持续优化团队的工作机制。
此外,你还将指导和培养项目管理团队成员,支持不同专业领域的同事改进工作流程、加强协作,并提升团队整体的执行效率。
你将向团队的 Director, Game Production 汇报工作。
制定并维护项目制作路线图: 负责为复杂、多阶段的研发项目制定清晰、完整的制作路线图,涵盖开发阶段、关键里程碑及阶段评审节点。将产品目标转化为不同时间维度下切实可行的执行计划,基于经验进行合理评估,并透明地沟通各项目标及里程碑的交付信心与潜在风险。确保团队计划与工作室及 Riot 整体规划保持一致。
设计并优化研发管理体系与流程: 灵活运用 Agile、Lean、Scrum、Kanban 及里程碑管理等方法,根据团队所处的研发阶段调整管理方式。与团队管理层合作,建立、推广并持续优化开发流程、项目管理工具(如 Jira)及跨职能协作机制。制定清晰的目标与衡量指标,持续提升流程效率。
组织并推动团队协作机制: 规划和主持团队的核心协作活动,包括项目规划会议、每日站会、任务梳理、里程碑与测试评审,以及回顾总结会议。确保各项会议目标明确、执行高效,并定期评估其实际价值。通过复盘推动交付质量、研发效率及团队健康度的持续改善。
识别并管理项目风险: 在充满不确定性的研发环境中,主动识别潜在障碍、跨团队依赖关系,以及范围、进度和技术方面的风险。及时推动问题解决,必要时提出明确的应对方案并升级处理。制定备选计划、风险情景及调整节点,通过低成本、快速验证的方式帮助团队积累经验、减少无效投入。
建立并维护项目文档及知识管理体系: 建立团队统一、可靠的信息与知识管理机制,包括项目路线图、决策记录、流程规范、里程碑报告及新成员入职资料。针对不同受众提供清晰、简洁的项目沟通与进展汇报。系统性沉淀各阶段经验,确保相关知识能够随着团队及项目的发展持续得到复用。
任职要求
拥有 5 年及以上游戏开发相关工作经验 ,其中包括在设计、美术、工程等跨职能团队中承担制作管理、项目管理或项目群管理工作的丰富经验。
具备研发探索或新游戏项目开发经验,曾参与游戏项目开发及相关内容制作,并能够适应项目范围和方向的频繁变化。
具有制定和维护中长期项目路线图及执行计划的成功经验,能够协调多个专业领域,并按照预期质量标准可靠地推进交付。
具备实际设计、搭建和优化研发流程及工作体系的经验,能够根据团队发展阶段和实际需求灵活运用 Agile、Lean 等管理方法。
具备跨团队风险与依赖关系管理经验,能够清晰沟通不同方案的权衡取舍,并及时提出可执行的解决方案及升级建议。
具备扎实的文档撰写、书面沟通和利益相关方管理能力,能够向缺乏项目背景信息的受众清楚解释复杂问题。
具备能够满足日常业务沟通及协作需求的中文(普通话)和英语能力。
加分项 ( Desired Qualifications ):
曾参与推动新游戏项目通过关键评审并实现落地。
熟悉现代游戏引擎开发流程及常用制作管理工具,例如 Jira、Confluence、Perforce 或 Git。
具备与分布式团队或跨地区团队合作的经验,能够有效协调不同时区和文化背景下的工作。
资格与用工
- 招聘类型
- 本条未列明
- 工作形式
- 未注明
- 雇佣关系
- 未注明
- 工作经验
- 5年以上游戏开发及跨职能制作/项目管理;有新游戏研发探索经验
- 招聘项目
- 本条未列明
- 公开项目
- 本条未列明
- 独立资格说明
- 本条未列明