AI × 游戏PM

这里是阅读与学习导览。实践、行业观察和相关讨论,都可以在统一内容库继续查找。

最近的AI内容

按发布时间排序,系列展开选章。

  1. 文章 · 视频 · 播客发布于

    被Claude封号以后,我读了它289页的招股书

    10 月初,我的 Claude 账号被封了。通知邮件里没写原因。我做的第一件事是申请导出数据,想把聊天记录拿回来。

    AI行业观察AI × 游戏 PM · 行业观察
    被Claude封号以后,我读了它289页的招股书的封面
  2. 系列 · 18 章游戏PM的AI实战手册2027发布于 2026-10-26 · 展开选章
    1. 第01章|周报、纪要、汇总数据,游戏PM先把这类活交给AI
    2. 第02章|几十个agent怎么选?五个问题选定工具,派出第一件活
    3. 第03章|让agent按你的规矩干活:项目说明、Skill和连接器
    4. 第04章|会议、文档、对齐、汇报、风险:游戏PM先把哪类活交出去
    5. 第05章|派活给AI总要来回改五轮?用双卡系统一次交代清楚
    6. 第06章|模块负责人一转组就没人懂?让agent把项目知识库整理出来
    7. 第07章|agent自查全部通过,方向却错了:长任务怎么授权、验收和交接
    8. 第08章|AI纪要把决议记成了讨论?散会前三十秒,和散会后的核对
    9. 第09章|别什么都问老王:把流程写成新人和agent都能照着做的文档
    10. 第10章|各职能都用上了AI,版本却没快:需求、排期和验收怎么对齐
    11. 第11章|AI写的周报很整齐,上级读完还是不知道该决定什么
    12. 第12章|AI资产没清洗就进了引擎:用上AI以后,风险清单要补什么
    13. 第13章|根因写“沟通不畅”就结案?风险处理要落到机制上,agent出错谁担责
    14. 第14章|复盘别再写“下次注意”:每个问题都要留下一条检查
    15. 第15章|agent越用越笨?规则和知识库也要定期体检,该删就删
    16. 第16章|团队推AI从哪开始:先选一条工作流,做一次两周试点
    17. 第17章|买了AI工具没人用?先降门槛、拿授权,再接住各方顾虑
    18. 第18章|AI费用越花越多,该砍哪一块?游戏团队的算账和治理
  3. 视频发布于

    我把PM经验做成了一个Skill

    现在招游戏PM,大家都想要资深的。可新人卡在排期、版本延期这些具体问题上,身边没有老PM,能先问谁? 我把这些年公开讲过的内容,做成了「问问ha

    游戏PM实践AI × 游戏 PM · 项目管理实战
浏览全部AI内容 →

游戏PM,正在成为AI时代团队的FDE

把AI真正接进业务流程,明确验收,并推动结果落地。

看Hao的观点 · B站视频 ↗

从角色变化到落地方向

继续了解FDE如何进入游戏行业,以及PM能从哪些任务开始。

游戏公司FDE的六个落地方向 ↗
查阅游戏研发术语 →

这些问题,也可以放进团队里讨论

目前开放两类范围明确的合作。先把具体问题说清楚,再确认分享、工作坊或交流是否合适。

游戏团队

AI 分享与专题工作坊

讨论不同职能怎样使用 AI、怎样从个人尝试走到团队工作流,以及采用、验收和成本问题。

查看合作方式 →
AI 产品团队

游戏研发场景交流

围绕目标用户、研发流程、采用阻力和验收方式,检查产品进入游戏行业时的场景假设。

查看合作方式 →
CONTACT

有具体任务,可以来聊

可以带着手头的任务来聊:哪些环节适合用 AI,产出要怎么验收。

查看咨询服务

工作思考

阅读公开的工作记录与复盘。