《三角洲行动》-项目经理(版本方向)
版本计划到上线及工具建设
3年以上游戏PM;技术或大型测试背景优先;敏捷、构建冒烟和跨职能协调
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版本计划到上线及工具建设
3年以上游戏PM;技术或大型测试背景优先;敏捷、构建冒烟和跨职能协调
美术模块需求、计划和外包交付
两年以上游戏项目管理或相关经验;美术制作流程、资源管理及沟通
从概念到上线并协调研发
三年以上小游戏开发;敏捷研发与小游戏发行
独立模块全流程交付与风险闭环;未明示带人或预算权
需敏捷实践,未定工作年限;运营、大型项目和版本经验优先;里程碑拆解、敏捷实践、风险应对及跨职能沟通
辅助部门经理平衡产能、人力及多个制作项目;非总制作人岗位
5年以上游戏、影视、动画制片;游戏研发及带队经历为优先;生产计划、数据分析、流程规范及UE/Unity、ShotGrid/Ftrack
长线运营研发日常计划、执行与敏捷流程,不推定团队负责人
2年以上游戏研发PM;模块/管线及商业化/IP联动经验优先;版本计划、敏捷流程、沟通及风险识别
WEB/功能迭代计划、资源协作及交付,不是营销目标负责人
3至5年相关工作经验,熟悉发行技术平台;飞书项目、表格/多维表格、技术对接及AI辅助协作
里程碑、风险、验收复盘和流程优化,协助主PM管理项目
5年以上项目管理,至少两款游戏完整上线及迭代;敏捷、资源协调及研发流程;文案/关卡/程序经验优先
询价、合同结算、交付节点及预算跟踪,未披露总预算决策权
美术供应商、游戏美术制作或外包乙方经验;未定年限;美术需求判断、供应商协作、跨法务财务流程及风险控制
美术需求质量、人员工时排期及跨职能交付,协助项目负责人
3年以上游戏开发或美术管理;美术/设计背景或原画等经历;美术管线、敏捷工具、TA/程序/策划协作及风险跟踪
监修计划、材料交付及版方反馈到研发调整,未披露带人或预算权
有项目管理监修经验,熟悉日本版权协作;未定年限;商务日语、ARPG研发理解、版权协作与文档风险管理
排期、供应商、校对验收与LQA质量闭环,非纯翻译或部门负责人
2款以上游戏多语言本地化全流程;未定年限;英文、研发本地化版本/UI规则适配、CAT及XBENCH
研发体系、路线图、风险依赖与PM培养,向制作管理总监汇报
5年以上游戏开发及跨职能制作/项目管理;有新游戏研发探索经验;Agile/Lean流程、跨职能协作、文档知识体系及中英文业务沟通
版本计划、测试部署提审发布、工具建设及Bug闭环;无明确带人预算责任
2年以上游戏项目管理;技术或大型游戏测试背景优先;敏捷项目管理、运营期版本流程及运维/测试/安全协作
制作全链路、资产库、外包与跨部门交付
3至5年素材PM、创意PM或制片;素材制作理解、项目排期与供应商管理
跨团队计划与风险管理、内部产品需求及敏捷和持续集成
五年以上工作经验;项目管理及游戏开发管理经验优先;计算机、项目推进和跨团队沟通
美术需求至验收结算及资源
5年以上项目管理;产能计划与成本质量
模块全流程与里程碑
敏捷实践,年限未明确;计划、风险和敏捷流程
需求、计划、验收到结算
3年以上项目管理;产能评估及内外部交付
在线游戏进度与流程
2年以上游戏研发PM;敏捷与跨团队协调
多语言交付与LQA协调
3年以上游戏本地化PM;英语、CAT/TMS与语言资产
GUI生产排期、预算及人力
5年以上相关制片;资源协调与生产流程
排期、术语、LQA支持
在读,经验优先;中英沟通及CAT/TMS
CG团队、排期和预算
相关经验优先,未标年限;CG制作与技术创意指导
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